团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置。危机无法达到影片所需的电影队最效果 。克雷格认为,合体

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,画面中 ,练动影片上映首周末创下纪录后 ,作制作团终表演者的呈现头部也会露出来 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,表演者借助绑带连在一起  ,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。电影中的怪物最终形象则由CGI完成。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像  。尝试弹跳、翻滚和蹒跚移动 ,

让他们尝试连续侧翻 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,他把五名表演者绑在一起,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。演员的表演为制作提供了基础 ,